فالف تكشف عن نظارة Steam Frame VR بمعالج Snapdragon ودعم التشغيل المستقل

أعلنت شركة Valve رسميًا عن دخولها مرحلة جديدة في عالم الواقع الافتراضي عبر الكشف عن نظارة Steam Frame VR، التي تأتي كجيل متطور يجمع بين التشغيل المستقل وبث الألعاب، إلى جانب تقديم جهاز Steam Machine ووحدة التحكم Steam Controller الجديدة.

تستهدف فالف بهذه الإصدارات تعزيز منظومة Steam وتوفير تجربة متكاملة للاعبين، سواء كانوا يفضلون اللعب المباشر أو عبر البث السحابي.


تشغيل مستقل بفضل معالج Snapdragon

تأتي نظارة Steam Frame VR مع معالج Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 المدمج، ما يسمح بتشغيل الألعاب مباشرة دون الحاجة لأي جهاز خارجي.
وتعمل النظارة بنظام SteamOS المخصص، مدعومًا بذاكرة 16 جيجابايت RAM وسعة تخزين تصل إلى 1 تيرابايت قابلة للتوسعة، مع إمكانية تشغيل الألعاب عبر محاكي Flex.


دقة عرض عالية وتجربة بصرية محسّنة

تحمل النظارة شاشتين من نوع LCD بدقة 2160×2160 بكسل لكل عين، مع معدل تحديث متغير يتراوح بين 72 و144 هرتز.
كما تتضمن:

تقنية تتبع العين (Eye Tracking)

أربع كاميرات خارجية لتحسين التتبع في الإضاءة الضعيفة

دعم كامل لألعاب الواقع الافتراضي VR والألعاب التقليدية

هذه المواصفات تجعل النظارة مناسبة للألعاب الغامرة والتطبيقات الاحترافية على حد سواء.


بث لاسلكي سريع وبدون تداخل

تعمل Steam Frame أيضًا كجهاز بث لاسلكي متكامل، مع محول اتصال خاص يضمن عدم التداخل مع الشبكة المنزلية، مما يوفر تجربة لعب أكثر استقرارًا وسلاسة، خصوصًا في الألعاب ذات الحركة السريعة.


وحدات تحكم شبيهة بأذرع اللعب التقليدية

توفر فالف وحدات تحكم جديدة مصممة لتقديم إحساس مشابه لأذرع التحكم القياسية، مع دعم دقيق لتتبع الحركة.
وتتميّز الوحدات ببطاريات طويلة العمر تصل إلى 40 ساعة استخدام قبل الحاجة لإعادة الشحن.


الطرح والتوافر

النسخة الأولى المخصّصة للمطورين ستصدر قريبًا.

أما النسخة التجارية الكاملة فمن المتوقع أن تصل إلى الأسواق خلال الربع الأول من عام 2026.


خلاصة

تجمع نظارة Steam Frame VR بين الأداء القوي، التشغيل المستقل، البث اللاسلكي، وجودة العرض العالية، ما يجعلها واحدة من أكثر النظارات المنتظرة في عالم الواقع الافتراضي.
ومع دعم SteamOS ومعالج Snapdragon 8 Gen 3، قد تغيّر فالف قواعد اللعبة في سوق VR خلال السنوات القادمة.